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世界動(dòng)態(tài):比起游戲電視,用顯示器打游戲不“香”了

時(shí)間 : 2023-04-01 11:08:15來(lái)源 : 北京商報(bào)

顯示器性能逼近閾值,當(dāng)我們看過(guò)2023CES消費(fèi)電子展上的新款電視與顯示器后,這個(gè)想法就愈發(fā)明確。


(資料圖片)

過(guò)去,電競(jìng)顯示器在某些關(guān)鍵領(lǐng)域表現(xiàn)得要更好:更高的刷新率、更快的響應(yīng)速度。另一方面,顯示器始終無(wú)法提供像電視一樣的視聽(tīng)體驗(yàn),在對(duì)MLED(Mini/Micro LED)、OLED等新興顯示技術(shù)的應(yīng)用上遠(yuǎn)落后于電視行業(yè)。

時(shí)至今日,顯示器的性能逼近閾值:360Hz刷新率、0.1ms響應(yīng)速度。但老實(shí)說(shuō),這種提升僅僅針對(duì)職業(yè)電競(jìng)選手有效。大部分玩家用肉眼已無(wú)法分辨120Hz與240Hz的區(qū)別,卻需要為此支付高昂的價(jià)格。

不僅如此,電競(jìng)顯示器所標(biāo)注的360Hz最高刷新率,通常只能在部分游戲上得到展現(xiàn)。如果想在4K HDR的高規(guī)格設(shè)置下運(yùn)行像《艾爾登法環(huán)》《霍格沃茨之遺》這類3A級(jí)大作,幀數(shù)往往很難達(dá)到預(yù)期。

近年來(lái),隨著顯示技術(shù)的進(jìn)步與次世代游戲主機(jī)(Xbox Series /PS5)的上市,彩電行業(yè)也迎來(lái)新一輪變革,當(dāng)高刷新率、HDMI2.1接口、低響應(yīng)延遲成為游戲電視的標(biāo)配時(shí),兩者之間的界限也逐漸模糊。

相較于顯示器,游戲電視的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于“左右開(kāi)弓”:既能滿足家庭日常觀影,同時(shí)兼顧電競(jìng)娛樂(lè),其自帶的高保真Hi-Fi大功率音響也能為玩家省去一筆額外開(kāi)支。

由此,當(dāng)消費(fèi)者購(gòu)買產(chǎn)品時(shí),問(wèn)題也變成了:是選擇一塊具有更強(qiáng)視覺(jué)沖擊力的大尺寸顯示器,還是擁有極高刷新率與低延遲的小屏?

游戲電視蓄勢(shì)“狂飆”

事實(shí)上,玩家轉(zhuǎn)投電視陣營(yíng)其實(shí)早有預(yù)兆。

受前幾年礦潮與疫情影響,相比于“一卡難求”的PC端,玩家們開(kāi)始嘗試通過(guò)游戲主機(jī)+電視的方式擁抱虛擬現(xiàn)實(shí)。

《2022年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》顯示,2022全球主機(jī)游戲銷售額約為2939億元,占到總體游戲市場(chǎng)的近三成,中國(guó)主機(jī)游戲用戶規(guī)模同比上升了8.9%。其中,驅(qū)使玩家選擇主機(jī)的一個(gè)關(guān)鍵因素則是性價(jià)比。

得益于硬件的穩(wěn)定性,游戲廠商也會(huì)針對(duì)主機(jī)端優(yōu)化,單從游戲體驗(yàn)上來(lái)說(shuō),要想達(dá)到4K60幀的畫面效果,PC端需要RTX4080才能流暢運(yùn)行,其整機(jī)價(jià)格一般不低于2萬(wàn)元。換算到主機(jī),只用4000元就能實(shí)現(xiàn)相同效果。

與此同時(shí),中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)方興未艾,僅占到全球規(guī)模的1.7%,相比于歐洲、北美地區(qū)千億級(jí)市場(chǎng)仍有較大增長(zhǎng)空間。隨著Z世代在消費(fèi)家居產(chǎn)品話語(yǔ)權(quán)的加重,本土主機(jī)市場(chǎng)也有望加速擴(kuò)張。

不過(guò),在游戲電視狂飆的背后,產(chǎn)品質(zhì)量良莠不齊,部分廠商偷換概念、參數(shù)虛標(biāo),消費(fèi)者又該如何去偽存真?

玩家的下一臺(tái)游戲顯示器

近年來(lái),電視行業(yè)逐漸陷入存量市場(chǎng),內(nèi)卷加劇,而游戲電視作為行業(yè)趨勢(shì)探索的重要方向,廠商們可以說(shuō)是誠(chéng)意滿滿,性價(jià)比相對(duì)較高。

拿近段時(shí)間獲得“年度優(yōu)秀畫質(zhì)”獎(jiǎng)的康佳R6為例,其在硬件參數(shù)方面則是下足了功夫,電視采用了120Hz高刷4K超清全面屏,內(nèi)置12bit色輪引擎與130%廣色率色域,對(duì)自然本色進(jìn)行充分還原,呈現(xiàn)出至臻級(jí)的全新視覺(jué)體驗(yàn)。

為了讓用戶一飽眼福,康佳R6拿出了33項(xiàng)AI調(diào)畫“全家桶”,包括HDR2、區(qū)域?qū)Ρ忍嵘?、智能局域控光等多?xiàng)黑科技,自研AI-PQ(AI圖像畫質(zhì)增強(qiáng))算法,可對(duì)每一幀畫面的飽和度、對(duì)比度等參數(shù)進(jìn)行優(yōu)化。

傳統(tǒng)印象里,用電視打游戲“響應(yīng)速度較慢,畫面撕裂嚴(yán)重”。而R6所采用的4K MEMC Pro運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償、VRR可變刷新率與自動(dòng)低延遲,則是讓痛點(diǎn)成為歷史,玩家在大屏領(lǐng)域也能體驗(yàn)到電競(jìng)級(jí)即時(shí)反饋。

隨著融合多應(yīng)用場(chǎng)景的大屏?xí)r代來(lái)臨,中國(guó)游戲市場(chǎng)格局也有望迎來(lái)重塑,玩家們?cè)谟瓮鍼C之余,也能脫離硬件束縛,享受來(lái)自大屏的全新可能。

不難看出的是,游戲電視的應(yīng)運(yùn)而生,本質(zhì)上是彩電廠商對(duì)用戶需求、生活本質(zhì)的一次探索,而打破場(chǎng)景邊界的跨生態(tài)電視,更是一次對(duì)用戶的飛奔。

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